ubisoftは「諸般の事情」により東京ゲームショウ2024の公式番組への出店をキャンセルすると発表しました。そしてビデオゲームのニュースサイトInsider Gamingは、ubisoftがアサシンクリードシャドウズのプレスプレビューもキャンセルしたことをキャッチ。
アサシンクリードシャドウズは今年の11月12日発売予定ですが、最近のニュースの数々はゲームの発売日が延期になる可能性を示唆しています。
海外の反応
1: 名無しさん@海外
これは一般的に良い兆候ではない。
Ubisoftは「このゲームがどれほど素晴らしいのか見て下さい」「このパルクールを見て下さい」といった投稿を沢山していた。
なのに今はこれだ。
2: 名無しさん@海外
予告編の一つはあまり評判が良くなかったので、数千の「いいね」が付いた肯定的なコメントをボットで書き込んだ
3: 名無しさん@海外
アメリカのヒップホップのサウンドトラック
ボットを使ってyoutubeでゲームを宣伝すること
従業員を正当な日本の歴史家として使う事
許可を得ず著作権で保護された画像を使用すること
そして日本政府による調査
これらの事とUbisoftのマーケティング戦略の間にはバカみたいなショーが延々続いている。
追記:どうやらQlectorsエディションには柱が一本だけの鳥居付きのフィギュアが付属するようだが、一本柱鳥居とは長崎への原爆投下のシンボルだ。マジで何なんだ?
4: 名無しさん@海外
>>3
その上、アサシンクリードヴァルハラの後とあっては、アサシンクリードで興奮することは難しい
5: 名無しさん@海外
>>3
ubiソフトの考えに沿って歴史的事実さえ改ざんしようとウィキペディアを編集する人たちの事もリストに載せてくれ。
6: 名無しさん@海外
歴史に関する論争がなぜ起きるのか分からない。私たちは過去十年剣からレーザーを発射したり翼のある馬飼ったり、半神のキャラクターでプレイしてきた。
しかし突然、サムライだったかもしれないしそうじゃなかったのかもしれない歴史上の人物をプレイするのは酷過ぎる!だなんて馬鹿げてる。
7: 名無しさん@海外
>>6
それらのゲームは自ら歴史的に本物であるかのように宣伝したり「歴史家」がゲームの歴史的な正確性を称賛する事でゲームを宣伝したりなんてしていない。
8: 名無しさん@海外
Ubisoft CEO: ゲームは完成しけど、出荷はできる?
Ubisoft 開発者: いえ、仕上げるためにあと数か月下さい
Ubisoft CEOと株主: ダメです。そうなると会計年度が終了し、当社の株価が下落する可能性がある。
Ubisoft 開発者: クソゲーをリリースしたら株価が確実に下がります。これは私たちにとって重要なゲームシリーズなんです。
Ubisoft CEOと株主: ダメだって…わぁビベンディがまた敵対的買収を試みてる。誰か私たちのようなインディーズゲーム開発者を守ってくれ!私たちは無実です。私のせいじゃない!
(ゲームは出荷され、悪い結果となる)
Ubisoft CEOと株主: 残念ながら、ゲーム開発チームは私たちを失望させ、期待した販売数を上げられなかった。私たちは全員ボーナスを受け取り、マーケティング担当者もボーナスを受け取れたけど、残念なことにゲーム開発陣にボーナスを支払えるだけのお金がありません。
(とにかくUbisoftは記録的な利益を記録)
9: 名無しさん@海外
>>8
ほとんどのビデオゲーム会社においてこれがどれほど正確であるのかは、正直悲しいことです。
経営陣の大胆さと愚かさは不可解であり、どうしてこんなことが未だに起き、誰もそれを正そうとしないのか不思議だ。
10: 名無しさん@海外
>>8
ゲーム関係の仕事してるんだけど、いつもこれを見ているよ。
11: 名無しさん@海外
ゴーストオブツシマが発売した時点で企画を中止すべきだった。アサシンクリードシャドウズはこれと比較されることになるからだ。
私はアサクリシャドウズがゴーストオブツシマに匹敵する、あるいはそれ以上のゲームにならないことに自分の貯金を賭けるつもりだ。
12: 名無しさん@海外
>>11
Ghost of Tsushimaはアサクリとは違う。GoTではクライミングアクションやプラットフォームが基本的なものでしかなかったので衝撃を受けたよ。
13: 名無しさん@海外
>>12
ゴーストオブツシマのセールスポイントがパルクールじゃないだなんていったい誰に想像できたでしょうか?とでも言いたいのか?
GoTは多くの点で満場一致で愛されている。クライミングはゲームのほんの一部でしかない。
アサクリがGoTに対して持っている唯一の救いがパルクールだと言うのなら、それはアサクリが小規模スタジオの新しいゲームのせいでどれだけ存在感を失ったかを物語っている。
14: 名無しさん@海外
>>11
ゴーストオブツシマ信者にはうんざりだ。貴方が思う程の傑作ゲームじゃない
15: 名無しさん@海外
これはアサシンクリードシャドウズの品質よりも、このゲームが日本で非常に嫌われている事と関係しているのだろう。
東京ゲームショウの中止は驚くようなことじゃない。
16: 名無しさん@海外
彼らはコンコードの売り上げを見てがっかりしたのさ
17: 名無しさん@海外
それが公開されて悪い評価を受けたら、Ubisoftの連中は私たちの事を黒人サムライに腹を立てている文化戦争の敗者だと思い込むだろう。
18: 名無しさん@海外
>>17
それが人々がこのゲームを嫌っている本当の理由なのでは?
19: 名無しさん@海外
>>18
末期的にインターネットに依存している一部の人にとってはそうかもしれないけど、インターネットの外で生活しているほとんどの人はこの偽の文化戦争とやらなんて気にしてないよ。
ただゲームをプレイして楽しみたいだけの人もいるんだよ。
20: 名無しさん@海外
うーん。これらのコメントは何なんでしょう?買うつもりもプレイするつもりもないゲームに対して何故そこまで怒るんだ?変な話だ。
ともあれ、マスコミへのプレビューの遅れは決していい兆候ではないよね。
(※ このコメントに対し再びいつもの論争)
このニュースの一番重要なポイントである、ゲーム延期の可能性について明確にコメントしている人が見つかりませんでした。精々、良く無い兆候だね…くらいです。
大半がアサクリを嫌うコメントで、擁護する人が2,3割くらい?
「何でそんなにアサクリシャドウズを嫌うの?」「そのコメントにはソースがあるの?」といったコメントからの怒涛の論争と罵り合いは最近のアサクリ関係のニュースの定番で、ニュース内容についてのコメントはいつも少ないです。